cad三维图形怎么旋转,史上最详细解读步骤

   日期:2022-05-31     作者:info     移动:http://mip.ourb2b.com/news/18464.html
核心提示:1,俯视图,绘制一个R16的圆 2,圆心为起点,用直线连接上、左象限点,并修建掉右下四分之三的圆 3,水平直线和圆弧分别往内偏移,距离为2,并把圆弧外侧多余的线段修剪掉 4,修剪后的直线往左拉伸,距离为5 5,修剪多余图形,并对左端进行封口 6,圆弧上端绘制水平直线,并进行封口;然后对截面轮廓进行面域 7,左视图,绘制一个直径86的圆 8,左右象限点往下连接竖线,长度为32,并修剪掉下半部分圆弧,...

1,俯视图,绘制一个R16的圆

2,圆心为起点,用直线连接上、左象限点,并修建掉右下四分之三的圆

3,水平直线和圆弧分别往内偏移,距离为2,并把圆弧外侧多余的线段修剪掉

4,修剪后的直线往左拉伸,距离为5

5,修剪多余图形,并对左端进行封口

6,圆弧上端绘制水平直线,并进行封口;然后对截面轮廓进行面域

7,左视图,绘制一个直径86的圆

8,左右象限点往下连接竖线,长度为32,并修剪掉下半部分圆弧,然后合并成一个整体,作为路径

9,路径和截面定位,注意其定位位置,路径已经是模型总宽了

10,通过路径拉伸或者扫掠,得到实体

11,之前保留备份的截面进行上下镜像,外侧距离为86

12,分解图形,并删除内测轮廓线

13,右端横线分别往外侧偏移,距离为12

14,左端连接竖线,并和偏移出来的横线进行R8圆角

15,绘制R8圆弧的同心圆,直径为5

16,对截面进行面域,并通过差集做出孔洞

17,拉伸成实体,厚度为5,并和之前实体进行合并,完成绘制

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