众所周知,如今电子游戏已经成为人们生活的日常一部分。
游戏公司也赚的盆满钵满,国内像腾讯和网易都主要依靠游戏收入。
像王者荣耀一款赵云的皮肤一天能可以赚1.5亿人民币,实在让人惊叹。
然而要说到史上最赚钱的十大游戏,王者荣耀却还未能进入前十。
接下来让船长给大家细数一下史上最赚钱的十大游戏。
截止到2018年12月底数据。
【TOP10】《魔兽世界》
总营收:103.91亿美元
发行商:暴雪
发源地:美国
发行时间:2004年
点评:不用多说,是多少70后、80后的青春回忆,当年火爆程度可以说,只要魔兽官方的新闻都必上新闻头条板块。
全球注册账号超过1亿,仿佛那句“兽人永不为奴”依旧回荡在耳边。DOTA的英雄模型也源自于魔兽。
【TOP9】《最终幻想》
总营收:103.98亿美元
发行商:SQUARE与坂口博信
发源地:日本
发行时间:1987年12月18日
点评:这是一款主机游戏,船长表示没有玩过。2017年11月,《最终幻想》系列获得2017英国金摇杆奖名人堂奖。
【TOP8】《地下城与勇士》
总营收:105.23亿美元
发行商:NEOPLE
发源地:韩国
发行时间:2005年
点评:这款2D的动作、角色扮演的游戏,一经问世迅速火爆,腾讯代理后更是蒸蒸日上。
当年的《鬼吹灯》和《名将三国》都叫嚣着要超越DNF,结果都被DNF摁在地上打。
【TOP7】《街头霸王》
总营收:112.79亿美元
发行商:CAPCOM
发源地:日本
发行时间:1987年
点评:这款游戏应该很多人都不陌生,游戏里创造了不同国家的角色,中国的代表春丽和日本的代表隆。
经过多年的迭代,从《街头霸王》初代、《街头霸王2》,《少年街霸》、《街头霸王3》、《街头霸王4》、《街头霸王5》以及非正统的《街霸EX》、《街霸onlone》等。而且还衍生了动画、电源、漫画等。
【TOP6】《Wii》
总营收:123.3亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:2006年11月
点评:发售第一年销量达2000万台,截止2018年12月,Wii全球累计销量1.0163亿台,游戏9.2066亿份。
【TOP5】《太空入侵者》
总营收:139.3亿美元
发行商:TAITO
发源地:日本
发行时间:1979年
点评:很多经典游戏都受到《太空入侵者》的灵感,
《超级马里奥》《赛达尔传送》系列的创作者:宫本茂,
《合金装备》创作者:小岛秀夫,
FPS先驱开发者:约翰-罗梅洛、约翰-查马克等人都曾经说过,他们曾经受到《太空入侵者》的启发。
【TOP4】《吃豆人》
总营收:14.98亿美元
发行商:南梦宫
发源地:日本
发行时间:1980年
点评:这款游戏最早于1980年发行,那时候船长连个液体都还不是。想想就可怕,日本在电子游戏方面确实领先,光版权够吃一辈子了。
【TOP3】《使命召唤》
总营收:160亿美元
发行商:动视
发源地:美国
发行时间:2003年
点评:从2003年发行至今精力了十几个版本的迭代更新,《使命召唤16》于2019年10月即将发售,相信届时又会有很多玩家为之掏钱。
【TOP2】《超级马里奥》
总营收:296.23亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:1981年
点评:相信很多玩家都玩过马里奥,小时候玩着红白机的小霸王,最喜欢玩的就是马里奥。
如果的马里奥从像素画面演变成2D,3D画面。画质和玩法也更加优秀。
【TOP1】《精灵宝可梦》
总营收:700亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:1996年游戏,原型1990年创作
点评:中国的《口袋妖怪》《宠物小精灵》《神奇宝贝》等都是来自于《精灵宝可梦》,
每年收取版权都得数以亿计,如授权的游戏、动漫、电影、玩具或周边。
即使我们购买的正版精灵宝可梦的公仔生产地是大陆,但是也得交版权费给任天堂公司。