在C语言中,有三个函数可以用来在显示器上输出数据,它们分别是:
- puts():只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行,在《第一个C语言程序》中已经进行了介绍。
- putchar():只能输出单个字符,在《在C语言中使用英文字符》中已经进行了介绍。
- printf():可以输出各种类型的数据,在前面的很多章节中都进行了介绍。
printf() 是最灵活、最复杂、最常用的输出函数,完全可以替代 puts() 和 putchar(),大家一定要掌握。前面的章节中我们已经介绍了 printf() 的基本用法,本节将重点介绍 printf() 的高级用法。
对于初学者,这一节的内容可能有些繁杂,如果你希望加快学习进度,尽早写出有趣的代码,也可以跳过这节,后面遇到不懂的 printf() 用法再来回顾。
首先汇总一下前面学到的格式控制符:
格式控制符 说明 %c 输出一个单一的字符 %hd、%d、%ld 以十进制、有符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 %hu、%u、%lu 以十进制、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 %ho、%o、%lo 以八进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 %#ho、%#o、%#lo 以八进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 %hx、%x、%lx
%hX、%X、%lX 以十六进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字也小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字也大写。 %#hx、%#x、%#lx
%#hX、%#X、%#lX 以十六进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字和前缀都小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字和前缀都大写。 %f、%lf 以十进制的形式输出 float、double 类型的小数 %e、%le
%E、%lE 以指数的形式输出 float、double 类型的小数。如果 e 小写,那么输出结果中的 e 也小写;如果 E 大写,那么输出结果中的 E 也大写。 %g、%lg
%G、%lG 以十进制和指数中较短的形式输出 float、double 类型的小数,并且小数部分的最后不会添加多余的 0。如果 g 小写,那么当以指数形式输出时 e 也小写;如果 G 大写,那么当以指数形式输出时 E 也大写。 %s 输出一个字符串
printf() 的高级用法
通过前面的学习,相信你已经熟悉了 printf() 的基本用法,但是这还不足以把它发挥到极致,printf() 可以有更加炫酷、更加个性、更加整齐的输出形式。
假如现在老师要我们输出一个 4×4 的整数矩阵,为了增强阅读性,数字要对齐,怎么办呢?我们显然可以这样做:
#includeint main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783; printf("%d %d %d %d\n", a1, a2, a3, a4); printf("%d %d %d %d\n", b1, b2, b3, b4); printf("%d %d %d %d\n", c1, c2, c3, c4); printf("%d %d %d %d\n", d1, d2, d3, d4); return 0; }
运行结果:
20 345 700 22 56720 9999 20098 2 233 205 1 6666 34 0 23 23006783
矩阵一般在大学的《高等数学》中会讲到,m×n 的数字矩阵可以理解为把 m×n 个数字摆放成 m 行 n 列的样子。
看,这是多么地自虐,要敲那么多空格,还要严格控制空格数,否则输出就会错位。更加恶心的是,如果数字的位数变了,空格的数目也要跟着变。例如,当 a1 的值是 20 时,它后面要敲八个空格;当 a1 的值是 1000 时,它后面就要敲六个空格。每次修改整数的值,都要考虑修改空格的数目,逼死强迫症。
类似的需求随处可见,整齐的格式会更加美观,让人觉得生动有趣。其实,我们大可不必像上面一样,printf() 可以更好的控制输出格式。更改上面的代码:
#includeint main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783; printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4); return 0; }
输出结果:
20 345 700 22 56720 9999 20098 2 233 205 1 6666 34 0 23 23006783
这样写起来更加方便,即使改变某个数字,也无需修改 printf() 语句,增加或者减少空格数目。
%-9d中,d表示以十进制输出,9表示最少占9个字符的宽度,宽度不足以空格补齐,-表示左对齐。综合起来,%-9d表示以十进制输出,左对齐,宽度最小为9个字符。大家可以亲自试试%9d的输出效果。
printf() 格式控制符的完整形式如下:
%[flag][width][.precision]type
[ ] 表示此处的内容可有可无,是可以省略的。
1) type 表示输出类型,比如 %d、%f、%c、%lf,type 就分别对应 d、f、c、lf;再如,%-9d中 type 对应 d。
type 这一项必须有,这意味着输出时必须要知道是什么类型。
2) width 表示最小输出宽度,也就是至少占用几个字符的位置;例如,%-9d中 width 对应 9,表示输出结果最少占用 9 个字符的宽度。
当输出结果的宽度不足 width 时,以空格补齐(如果没有指定对齐方式,默认会在左边补齐空格);当输出结果的宽度超过 width 时,width 不再起作用,按照数据本身的宽度来输出。
下面的代码演示了 width 的用法:
#includeint main(){ int n = 234; float f = 9.8; char c = '@'; char *str = "http://c.biancheng.net"; printf("%10d%12f%4c%8s", n, f, c, str); return 0; }
运行结果:
234 9.800000 @http://c.biancheng.net
对输出结果的说明:
- n 的指定输出宽度为 10,234 的宽度为 3,所以前边要补上 7 个空格。
- f 的指定输出宽度为 12,9.800000 的宽度为 8,所以前边要补上 4 个空格。
- str 的指定输出宽度为 8,"http://c.biancheng.net" 的宽度为 22,超过了 8,所以指定输出宽度不再起作用,而是按照 str 的实际宽度输出。
3) .precision 表示输出精度,也就是小数的位数。
- 当小数部分的位数大于 precision 时,会按照四舍五入的原则丢掉多余的数字;
- 当小数部分的位数小于 precision 时,会在后面补 0。
另外,.precision 也可以用于整数和字符串,但是功能却是相反的:
- 用于整数时,.precision 表示最小输出宽度。与 width 不同的是,整数的宽度不足时会在左边补 0,而不是补空格。
- 用于字符串时,.precision 表示最大输出宽度,或者说截取字符串。当字符串的长度大于 precision 时,会截掉多余的字符;当字符串的长度小于 precision 时,.precision 就不再起作用。
请看下面的例子:
#includeint main(){ int n = 123456; double f = 882.923672; char *str = "abcdefghi"; printf("n: %.9d %.4d\n", n, n); printf("f: %.2lf %.4lf %.10lf\n", f, f, f); printf("str: %.5s %.15s\n", str, str); return 0; }
运行结果:
n: 000123456 123456 f: 882.92 882.9237 882.9236720000 str: abcde abcdefghi
对输出结果的说明:
- 对于 n,.precision 表示最小输出宽度。n 本身的宽度为 6,当 precision 为 9 时,大于 6,要在 n 的前面补 3 个 0;当 precision 为 4 时,小于 6,不再起作用。
- 对于 f,.precision 表示输出精度。f 的小数部分有 6 位数字,当 precision 为 2 或者 4 时,都小于 6,要按照四舍五入的原则截断小数;当 precision 为 10 时,大于 6,要在小数的后面补四个 0。
- 对于 str,.precision 表示最大输出宽度。str 本身的宽度为 9,当 precision 为 5 时,小于 9,要截取 str 的前 5 个字符;当 precision 为 15 时,大于 9,不再起作用。
4) flag 是标志字符。例如,%#x中 flag 对应 #,%-9d中 flags 对应-。下表列出了 printf() 可以用的 flag:
标志字符 含 义 - -表示左对齐。如果没有,就按照默认的对齐方式,默认一般为右对齐。 + 用于整数或者小数,表示输出符号(正负号)。如果没有,那么只有负数才会输出符号。 空格 用于整数或者小数,输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号。 #
- 对于八进制(%o)和十六进制(%x / %X)整数,# 表示在输出时添加前缀;八进制的前缀是 0,十六进制的前缀是 0x / 0X。
- 对于小数(%f / %e / %g),# 表示强迫输出小数点。如果没有小数部分,默认是不输出小数点的,加上 # 以后,即使没有小数部分也会带上小数点。
请看下面的例子:
#includeint main(){ int m = 192, n = -943; float f = 84.342; printf("m=%10d, m=%-10d\n", m, m); //演示 - 的用法 printf("m=%+d, n=%+d\n", m, n); //演示 + 的用法 printf("m=% d, n=% d\n", m, n); //演示空格的用法 printf("f=%.0f, f=%#.0f\n", f, f); //演示#的用法 return 0; }
运行结果:
m= 192, m=192 m=+192, n=-943 m= 192, n=-943 f=84, f=84.
对输出结果的说明:
- 当以%10d输出 m 时,是右对齐,所以在 192 前面补七个空格;当以%-10d输出 m 时,是左对齐,所以在 192 后面补七个空格。
- m 是正数,以%+d输出时要带上正号;n 是负数,以%+d输出时要带上负号。
- m 是正数,以% d输出时要在前面加空格;n 是负数,以% d输出时要在前面加负号。
- %.0f表示保留 0 位小数,也就是只输出整数部分,不输出小数部分。默认情况下,这种输出形式是不带小数点的,但是如果有了#标志,那么就要在整数的后面“硬加上”一个小数点,以和纯整数区分开。
printf() 不能立即输出的问题
printf() 有一个尴尬的问题,就是有时候不能立即输出,请看下面的代码:
#include#include int main() { printf("爱站技术频道"); sleep(5); //程序暂停5秒钟 printf("http://c.biancheng.net\n"); return 0; }
这段代码使用了两个 printf() 语句,它们之间有一个 sleep() 函数,该函数的作用是让程序暂停 5 秒,然后再继续执行。sleep() 是 Linux 和 Mac OS 下特有的函数,不能用于 Windows。当然,Windows 下也有功能相同的暂停函数,叫做 Sleep(),稍后我们会讲解。
在 Linux 或者 Mac OS 下运行该程序,会发现第一个 printf() 并没有立即输出,而是等待 5 秒以后,和第二个 printf() 一起输出了,请看下面的动图演示:
我们不妨修改一下代码,在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,如下所示:
printf("爱站技术频道\n");
再次编译并运行程序,发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,请看下面的动图演示:
为什么一个换行符\n就能让程序的表现有天壤之别呢?按照通常的逻辑,程序运行后第一个 printf() 应该立即输出,而不是等待 5 秒以后再和第二个 printf() 一起输出,也就是说,第二种情形才符合我们的惯性思维。然而,第一种情形该如何理解呢?
其实,这一切都是输出缓冲区(缓存)在作怪!
从本质上讲,printf() 执行结束以后数据并没有直接输出到显示器上,而是放入了缓冲区,直到遇见换行符\n才将缓冲区中的数据输出到显示器上。更加深入的内容,我们将在本章的《进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症》中详细讲解。
以上测试的是 Linux 和 Mac OS,我们不妨再测试一下 Windows,请看下面的代码:
#include#include int main() { printf("爱站技术频道"); Sleep(5000); //程序暂停5秒钟 printf("http://c.biancheng.net\n"); return 0; }
在 Windows 下,想让程序暂停可以使用 Windows.h 头文件中的 Sleep() 函数(S要大写),它和 Linux 下的 sleep() 功能相同。不过,sleep() 要求的时间单位是秒,而 Sleep() 要求的时间单位是毫秒,1 秒等于 1000 毫秒。这段代码中,我们要求程序暂停 5000 毫秒,也即 5 秒。
编译并运行程序,会发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,请看下面的动画演示:
在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,情况也是一样的,第一个 printf() 从来不会和第二个 printf() 一起输出。
你看,Windows 和 Linux、Mac OS 的情况又不一样。这是因为,Windows 和 Linux、Mac OS 的缓存机制不同。更加深入的内容,我们将在本章的《进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症》中详细讲解。
要想破解 printf() 输出的问题,必须要了解缓存,它能使你对输入输出的认识上升到一个更高的层次,以后不管遇到什么疑难杂症,都能迎刃而解。可以说,输入输出的“命门”就在于缓存。
总结
对于初学者来说,上面讲到的 printf() 用法已经比较复杂了,基本满足了实际开发的需求,相信大家也需要一段时间才能熟悉。但是,受到所学知识的限制,本文也未能讲解 printf() 的所有功能,后续我们还会逐步深入。
printf() 的这些格式规范不是“小把戏”,优美的输出格式随处可见,例如,dos 下的 dir 命令,会整齐地列出当前目录下的文件,这明显使用了右对齐,还指定了宽度。
C语言中用来在显示器上输出数据的函数介绍小编就暂时分享到这里了,哪些地方需要小编给大家讲解的,可以直接来网站给小编留言。更多精彩内容尽在爱站技术频道网站。